Category Programmation

ShaderMaker: fig bug with geometry shader!

Hi! I’ve just tried ShaderMaker, which seemed like a great shader editor, and one of the only existing ones that is truly cross-plateform. However, I’m still an unlucky student stuck with an integrated intel chipset, which obviously doesn’t support geometry shaders. Unfortunaly, when I tried editing a fragment shader  I bumped into a nice Segmentation fault! […]

Configure USB Debugging of Android on GNU/Linux

You want to develop your own application and test it directly your phone instead of the virtual machine? Or perhaps you just want to use some cool features of the SDK to manage your phone? Whatever the reason, here is how to do it. First, I’ll assume that you have already installed the android SDK. […]

Script de téléchargement pour ourmanga.com

Ourmanga.com ne propose plus la lecture des mangas. Ce script est donc obsolète et ne fonctionnera pas! J’ai réalisé un petit script python pour télécharger les mangas depuis le site ourmanga.com. Ce script fonctionne pour tous les mangas que j’ai testé, je suppose qu’il fonctionne pour le reste. Le code est un peu crade, gestion […]

Script pour mangastream

Je savais pas trop quoi programmer, et comme j’ai remarqué qu’ils avaient enlevé Bleach, One Piece… de onemanga.com, j’ai fait un petit script pour télécharger les mangas à partir du site mangastream. Pour faire fonctionner ce script, il faut installer le module beautiful soup de python. Sous Ubuntu, il suffit de faire : Pour l’utiliser, […]

Créez vos mesh Ogre sous Blender !

Si vous aimez le logiciel de modélisation 3D Blender, vous serez sans doute ravi de l’utiliser pour créer votre monde dans votre jeu utilisant le moteur Ogre. La bonne nouvelle, c’est que c’est d’une simplicité impressionnante, je vais profiter de ce billet pour me faire un petit mémo sur comment faire, ainsi que comment utiliser […]

TD 03 Caml : constructeurs et logique

TD 02 Caml : Récursions